神位纷争
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开发者的话:

ҪвƱֻapp安卓版已经开放下载,预计11月28日上午11:00左右正式开服。

神位鸽一年,上线送百连!游戏中的 22 名特异者将每天为你奉上最诚挚的歉意,以及一定数量的抽卡资源,总资源数为 100 连。凡在 12 月 12 日 前注册的玩家,均可以参加这一活动。活动将于 2019 年 11 月 28 日 开启,仅以此感谢所有一路以来支持、等候我们的朋友们!

神位纷争官方交流10群:  468590900

宣传视频/截图

全部 145
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《神位纷争》 2.0版诚意登场!

神性与人格交织的战斗史诗,3D美少女动作手游《神位纷争》,由北京微笑科技为您呈现。

从旧世界毁灭中幸存的人类,依靠白恩塔的资源重建文明,最后的都市「拉格纳尼亚」获得生机。ҪвƱֻapp而被称为「末日兽」乃至「末日神」的生物从白恩塔苏醒,它们涌走塔外,大肆破坏城市。
人类通过击杀「末日神」获得了全新能源——「火种」。火种能与人体直接融合,使他们成为可以行使神明之力的存在——「特异者」。

作为特异者组成的佣兵团「黑猫」的团长,带领麾下的特异者进入白恩塔,探寻它深藏的秘密和资源,同时需要消灭末日兽以保护人类最后的生存之地。

◆终结还是延续,在人类最后的生存之地!
ҪвƱֻapp190余关的热血战斗,逐步拉开黑猫团传奇故事的帷幕。
立体空间内的飞行和跳跃,格斗和闪避,与身躯庞大的末日兽上演殊死对决!
副本、神格以及高难度的深渊关卡,培养最强悍的「特异者」。

◆继承经典在线匹配联机对战,硬核段位与单机玩法并行
2v2团队排位赛,角色间丰富的搭配与克制关系,与战友一起制定最佳策略!
挑战模式、竞技模式、休闲模式……各类休闲玩法各显乐趣。
二次元美术与硬核玩法相遇,在手机平台呈现不妥协的立体即时战斗体验。

◆丰富各异的魅力角色,寻找最适合你的拍档,搭配最稀有的秘典
不只是立绘差别!各角色皆有完全不同的技能与作战方式!
全新的秘典系统,以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,可提升角色丰富数值!

◆市区,战斗外,另一种深入了解拉格纳尼亚世界的玩法
鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
档案馆:培养「特异者」的亲密度,获取资料和特殊剧情对话;
「邂逅」:AVG风格的玩法,在多个场景中触发特定对话,培养亲密度。

更多有趣的游戏内容,正式上线后等你来发现!

官方微博:@神位纷争
官方Q群:855786424

最近更新

查看历史
功能调整
1.更新了战斗结算界面,以更清晰显示玩家的收益
2.暂时关闭鉴定系统的红点提示,减少对玩家的打扰(后续会继续优化相关系统)
3.降低关卡星级挑战中,“神力解放”和“换人技能”释放次数的要求
4.调整了部分秘典,秘典材料及皮肤的描述和部分角色的对话文本
5.白兔被动2技能调整:近战命中虚弱目标不再触发回血
6.战斗操作界面调整:放大主操作按钮,调整换人按钮布局,更易于操作

平衡性调整
1.爱丽西斯被动技能“团队恢复”的回复量调整:250%->75%

BUG修复
1.修复安卓手机在新手引导期间点击系统返回按钮会退出战斗的问题
2.修复部分玩家新手引导异常,显示网络错误的问题(若引导陷入死循环,可点击右上角跳过按钮跳过新手引导)
3.修复战力挑战的战斗记录显示防守结果文字错误的问题(防守失败应显示“失败”字样)
4.游戏将强制于 23:00 关闭排位房间,在 23:30 未退出排位房间的玩家将会被强制退出房间
5.通过优化战力挑战的刷新规则,避免玩家偶尔被比自己排名低太多的玩家挑战
6.PVP玩法内会显示属性克制的问题(实际PVP玩法中无属性克制)
7.修复安卓官服,bilibili服无法与ios服互相邀请组队PVP的问题
8.修复萨拉,米拉、特莱雅三人“一次性引爆目标异常状态剩余伤害”相关技能伤害数值过高的问题
9.修复PVP玩法中邀请好友组队条件显示11级才可邀请的问题。现已更正为对方玩家通关主线普通1-9即可邀请
10.修复官服支付宝和微信充值未及时显示充值成功的问题
11.修复玩家背包中部分角色神格碎片不可使用的问题
12.修复关卡星级挑战中受击次数显示错误的问题
13.激活码不可使用时,将会提示“激活码无效,请检查激活码是否正确”
14.修复韦斯特1技能派生触发方式错误的问题
15.修复安娜贝尔1技能派生描述错误的问题
16.修复安娜贝尔攻击麻痹敌人未触发治疗的问题
17.修复白兔3技能描述中虚弱持续时间错误的问题
18.修复白兔3技能被动恢复量异常的问题
19.修复秘典副本掉落的秘典战斗力偏低的问题
20.修复每日积分进度显示异常的问题
21.修复强化特异者经验时,点击max按钮会默认消耗全部该属性经验材料的问题
22.修复在聊天界面中,点进其他玩家信息界面时,点击签名会弹出签名修改框的问题
23.修复物资搜集关卡星级挑战在已完成后,再次挑战显示该星级挑战未完成的问题
24.修复混合符石副本在物资搜集关卡界面不显示入口的问题
25.修复游戏切换到后台一定时间,切回游戏后体力值显示会大于上限的问题
26.修复打开游戏时,一段时间未操作会熄屏的问题
27.修复在即时对战选人界面,查看技能详情时关闭按钮不易点按的问题
28.修复7-9怪物不攻击的问题

详细信息

总评分:

4.7

最新版本 :4.9 Android:4.7 iOS:6.5 近7天 : 4.9
  • 幻想乡の乡长
    游戏时长 14小时6分钟

    当初第一眼在ios游戏堆中看见的乐土,现在在安卓游戏堆中看见的悲哀……

    神位我玩了没多长时间,是ios开服开始玩的。

    如果问有什么游戏我不希望它的要素变得更多更齐全的话,我当然会回答"没有"。但是现在看到在安卓上公测的神位后,我沉默了。它改动过大以至几乎面目全非,只有人物面容和动作模型还留有一点回忆。

    ҪвƱֻappipad因为不常用,现在只有在安卓手机上玩游戏,常见的问题就是数据互通,所以一再犹豫要不要重玩这个游戏,最终我选择了下载安装。

    在得知了上线送百连的时候我一脸懵……(百连?是新系统哦?还可以教人登dua郎?)然后网友消息——这游戏不是主打pve了吗?…………我:???

    接着上线,一蹦出来的新手教程我还饶有兴趣地过了,(不用开局迫害萨拉真是太好了)但是仍然有疑问:有了属性相克有了抽卡接下来还该有啥来着?

    战 斗 力(噔噔咚)

    虽然吧先前的pve也有相应升级属性啥的,但绝不需要抽卡,每天日常晃晃打打也就过了。现在的战斗力相差大却还有谜の爬位战。(电脑ai做得过于低能)就显得很多余。但是后面的关卡战力不高还是过不去,投入过大负担过重。(我再也不骂剧情更新慢了!停一下我打不过了!)

    ҪвƱֻapp有位带哲学家说过,成长的方向越多就越难以精通。(别思考是谁了,我编的)

    ҪвƱֻapp3段神性128蓝石头,蓝石头主线副本刷,刷初见才有,没有学过的技能pvp也无法使用。

    这坑爹呢这是!在?技能5选3呢?(其实玩萨拉我到宁可全都带)金币每日活跃度4位数送,打主线得到的矿2位数分解,究 极 提 纯 の 黑 科 技?

    符文去除,嗯,再也不用为符文该咋配烦恼……等等!我的射击引导加强呢?!

    抽不到萨拉的萨拉党心灰意冷(米拉能送真棒)然后肝爆了碎片(这里好评差评掺半)

    别的游戏人均ssr我会嫌弃它太肝或者太做作,神位我竟然觉得理所当然(废话,以前不分稀有度)

    战斗……

    从前:碎步天下第一。我躲!我躲!有本事让我擦弹啊!终于摸到了……(东方玩家并感)

    现在:我气咋没满着?我好难受!算了,完美回避,完美回避,直接冲脸锤!诶你这第四个技能哪儿来的?

    气的回复机制巨大更改同时闪避也多了擦弹期,只能说各有优劣吧。(我还是想要立回)但是技能的改动对每个人物的使用与战斗体验影响太大了。

    从前:开开心心上线,鼻青脸肿下线

    现在:平常心上线,被爆气电锯一锯一条命。嗯?(警觉.jpg)风筝开赖,打赢。高高兴兴下线。

    不知道是不是数据问题,这个锁显然出问题了,pve乱晃,pvp该锁不锁。

    “众所周知这是一款附带游戏的聊天软件”是当时我在ios经常调侃的,还有“聊天纷争”“熟人纷争”的名号。现在的聊天有了图书管理员的表情包那是极好的(所以说啥时候有她的好感系统?现在连骚扰都不让了,遗憾(误)但是广告鸽是真的牛啤,建议加黑名单。

    好感系统

    众所周知好感度会影响战斗力.jpg。我不反对这种设定,但是我不会在意这种设定,就目前而言这个好感除了传记我并不能看出什么影响,因为我是跳过党,除了之前玩神位的时候。这也正是为什么我不去讨论剧情的原因。(都是我老婆,那好感度就都该是满的*中镖身亡)

    说的东西零零碎碎,打的分数不伦不类,玩着游戏不算太累,只能祈祷不用受罪。最后几句纯属是水,压个韵才显得高贵。

    (呼,还真是我第一次写这么长的评论*大概。总之现在安卓公测的神位只能说平庸而不像我在ios看到它的第一眼那么出尘。)

  • 御宅xl
    游戏时长 49小时8分钟

    优点:

    日常给的石头比较良心二三天就能肝个十连

    卡池爆率较高

    秘典基本能肝

    缺点:

    pvp服务器不稳定

    玩家30级前与30级后体验差距较大

    修罗和困难副本无掉落

    排名赛刷新机制仍然存在问题

    没有秘典图鉴,无法预览未拥有角色的技能和外观

  • 神隱之人
    游戏时长 2小时43分钟

    不知道该说什么,总之非常失望,曾参加过前两次内测,感觉非常不错,一直期待公测,可是到了公测怎么感觉像是换了个游戏呢?以前思考如何搭配技能,符文,不停的在训练场里练习尝试,就为了打一套高额连击伤害。不断的肝金币,就只想把老婆买到手。

    现在,除了游戏人物还有些熟悉,其他的都是一脸懵逼。

    需要抽奖出圣痕,武器,角色需要碎片进阶,费那么大劲做出这样的游戏,不如直接做成卡牌养成游戏得了,再改个名字,别用神位纷争这个名字,这样的话,我的期待就不会变成失望了。说实话,心里真的难受,有种呼吸困难的感觉。明明听到要公测的时候是那么开心,下定决心要把菲肝到手,预下载完了就想上线玩,没事就上线看看服务器开没开,结果,等上线了居然这样的,真是。。。唉~

    嘛,就这样了,神位,再见了,希望还有再见面的机会。

    • 序

      我觉得pvp攻击判定很奇怪,有时候感觉打人跟没打到一样

  • ENS、鹏

    这游戏太好玩了,PK没有平衡,你进游戏就升级,千万不要打pk,等你满级了进PK场往哪里一站你就可以吃饭去了,吃完回来你打对面一下就秒了。多好玩

  • 手机用户13753583
    游戏时长 3小时39分钟

    打了一把jjc,真理亚没碰到人。是我太菜了。不配玩这个游戏。本来已经卸载了。为了打分又装了。发完这个卸载

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